Archive for the 'Allgemein' Category

Re: Billigere Spiele ? - Deutsche Computerspiele-Branche sucht de…

Donnerstag, September 18th, 2008

Re: entwicklungszeit 3 jahre…pah! - Deutsche Computerspiele-Branche sucht de…

Donnerstag, September 18th, 2008

computerspielemal ihren arsch hochkriegen und arbeiten, anstatt nur zu
> pennen und zu feiern. dnf wird beispielsweise auch nie fertig, da
> sitzen wohl nur typen vom schlage eines john romero rum…..
Oha… da spricht jemand mit Ahnung. Die 3 Jahre sind sicher etwas
übertrieben, aber 24 Monate kommen gut hin. Allerdings : Die
Megaseller liegen doch schon tzwischen 30 […]

Re: Hmm, wenn ich das nachrechne…. - Deutsche Computerspiele-Branche sucht de…

Dienstag, September 16th, 2008

computerspielerchschnitt dauere das etwa drei Jahre und verschlinge zwei
> bis drei Millionen Euro. […] Mindestens 150 000 bis 200 000 Stück
> müssen über den Ladentisch gehen, damit überhaupt Gewinne erzielt
> werden …”
>
> Bei 40 bis 45 Euro pro Spiel ergeben 150.000 bis 200.000 Stück einen
> Umsatz zwischen 6 Millionen und 9 Millionen Euro.
>
> Würde bedeuten […]

Re: Phoning Home? - Deutsche Computerspiele-Branche sucht de…

Dienstag, September 16th, 2008

computerspieledir sicher, dass du dich da nicht irrst?
Möglicherweise variiert das von Version zu Version. Ich habe hier die
Ausführung in der DVD-Hülle, gekauft letzten August im Mediamarkt.
Die neuesten Files auf der CD sind vom 10.03.2001. Das Problem habe
ich 3 mal hintereinander nachvollziehen können.
> Das hiesse ja man kanns nicht auf’m Notebook installieren. Oder ganz
> ohne Internetanschluss.
Ich […]

Kriminelle Spielehersteller - Deutsche Computerspiele-Branche sucht de…

Montag, September 15th, 2008

Hi!
Früher kaufte ich wesentlich häufiger Spiele. Das liegt ganz einfach
daran, das man damals ganz problemlos gleich nach dem Kauf loslegen
konnte. Heute muß ich erst mal Mühe und Zeit investieren, um die
erforderlichen Arbeitskopien zu erstellen oder mir sogar
irgendwelchen dubiosen Code installieren, damit das teure Original
endlich an seinen sicheren Platz im Schrank kann. Eine
Restunsicherheit bleibt in jedem […]

Neid ? - Lullen Computerspiele ein oder fördern s…

Sonntag, September 14th, 2008

computerspieleeinen Doktortitel bieten, aber ich bin durch mein Hobby
> Computerspielen auch kein Idiot geworden. Hat eigentlich mal jemand
> die Wirkung von Karl Moik und Jürgen Fliege getestet?
Die muss man schon mal trennen. Karl Moik absorbiert seine
“Kundschaft”, wenn sie langsam senil wird, und durch die ständige
Demoralisierung der Medien sich in eine heile Welt flüchtet, aber
keine bösen […]

was hat das mit der Toscana zu tun ??? - Lullen Computerspiele ein oder fördern s…

Sonntag, September 14th, 2008

computerspieleeler sollen auch nach dem Spielen kaum zur
> Betawellen-Aktivität des Gehirns auftauchen”
>
> Ansonsten bestätigt mal wieder der Artikel allgemein den Medienrummel
> um die Video/Computerspiele: Die Computerspiele machen einsam und
> blöd.
>
> Egal. Ich spiele Videospiele seit meinem 12. Lebensjahr (Atari
> VCS2600 4ever!), habe mittlerweile ein Doktortitel und einen sehr
> großen Freundeskreis.
Noch mal zur Betonung: ZU VIEL
Es […]

Seekrankheit - Lullen Computerspiele ein oder fördern s…

Sonntag, September 14th, 2008

computerspieleSimulatorkrankheit kann aber auch angeboren sein. Meine
> > Erfahrung ist eher das Gegenteil: Die Menschen, die viel
> > 3D-Egoshooter spielen, haben damit keine Probleme.
>
> Das kommt aber auch noch auf das einzelne Spiel an. Ich kenne
> durchaus ein paar Leute, die stundenlang und mit Begeisterung Quake,
> Half-Life oder UT spielen. Wenn die aber auch nur […]

Epilepsie - Lullen Computerspiele ein oder fördern s…

Freitag, September 12th, 2008

computerspiele aber auch noch auf das einzelne Spiel an. Ich kenne
> > durchaus ein paar Leute, die stundenlang und mit Begeisterung Quake,
> > Half-Life oder UT spielen. Wenn die aber auch nur 10 min Descent
> > spielen, werden sie weiß wie die Wand und klagen über Kopfschmerzen.
>
> Yep. Und ich kenne Leute, denen schon nach […]

Re: Kann sie doch. - Deutsche Computerspiele-Industrie steige…

Donnerstag, September 11th, 2008

> An den Preisen sind zwar wirklich die Entwickler/Publisher schuld,
> aber man muss zugeben, dass die Spiele auch immer aufwändiger
> produziert werden und der Preis dadurch schon einigermaßen
> gerechtfertigt ist (wenn man 10 Stunden spielt statt 5 mal ins Kino
> zu gehen hat man das gleiche ausgegeben)
> und auch hier ist der Staat wieder mit […]