Zielkundschaft?!? - Computerspiele-Verband startet Aufklärun…

computerspiele Euro für ein Spiel machen dem Portemonaie zu schaffen -
> und sind nebenbei eigentlich nicht im Preisbudget der Zielkundschaft.
Wie schon an anderer Stelle geschrieben: die Zielkundschaft, die
rumheult, weil ein Spiel 40 EUR kostet, ist dieselbe, welche die
Mindestanforderungen des Spieles an die Hardware locker halten kann.
Und wer 2000 EUR für einen PC hinklotzen kann, sollte auch 1 Spiel
pro Monat finanzieren können.
Mal ehrlich: wie viele Spiele zockt man ernsthaft? 10-12 Spiele pro
Jahr, dazu vielleicht noch ein oder zwei Fehlkäufe, macht 12-14
Spiele. (Hoch gegriffen, viele zocken ein Spiel Monate.)
Wenn die Zielgruppe nicht alles in die allerneueste HW stecken würde,
sollte das kein Problem sein. Man muss doch bloss mal die
tiefergelegten PCs anschauen: Case-Moding, Lüfter mit Beleuchtung,
Grafikkarte für 800 EUR.
Vielleicht sind die Preise für die gebotene Ware wirklich zu hoch
(bei etlichen Spielen stimme ich da sofort zu) - aber dann muss ich
das Teil ja auch nicht spielen.
Mal wieder was hinkendes: ich würde auch gerne einen 911er fahren,
ist für das, was er bietet (gerade mal 2 Sitzplätze, keine
Anhängerkupplung und gerade mal Platz für eine Golftasche) auch viel
zu teuer. Schlussfolgerung:
[ ] Ich klaue mir einen.
[x] Ich fahre ein anderes Auto.
Gruss,
SMN

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