Re: Computerspiele Randerscheinung - Umsatz- und Gewinnschwund bei Electronic…
> Entschuldige, aber DOOM ist auch nichts anderes als eine
> Gruselversion von “Räuber und Gendarm”, welches schon weit vor den
> Computerspielen von Kindern gespielt wurde.
Ja, da gibt es etliche Gemeinsamkeiten. Aber DOOM ist sehr wohl ein
wenig anders:
- Man kann dabei nicht real herumrennen und Adrenalin verbrennen.
Andererseits ist auch das Verletzungsrisiko gleich null.
- Man kann sich dabei mit “elektronischer Gitarrenmusik” volldröhnen
lassen. Wer in Nostalgie schwelgen will, der sollte *unbedingt* einen
Blick auf http://sycraft.org/content/audio/doom.shtml werfen!
- Der Charakter kann vieles besser als reale Teenager (z.B. fallen),
das Töten ist ebenfalls abstrakt wie bei Räuber und Gendarm,
allerdings innerhalb der Spielwelt recht realistisch.
- DOOM hat seine eigene Ästhetik. Sieht halt alles ein wenig cooler
und detailärmer aus als das echte Leben.
> Ego-Shooter sind meistens ziemlich gradlinig, da kann man kaum mit
> Neuerungen rechnen.
Was haben wir an Neuerungen? Quake 4 (halt wie Quake 1 - 3), Serious
Sam 2 (simples Geballer), aber auch F.E.A.R, wofür mir nun beim
besten Willen keine Entsprechung bei realen Spielen einfällt.