Re: Innovation vs FUN - Deutsche Computerspiele-Branche sucht de…
computerspieleSpiele wie “Monkey Island”, “Zak MacKracken”, “King’s
> Quest”, so erfolgreich und haben die treuesten Fans überhaupt?
>
> Wenn Spiele-Hersteller also sagen, mit Adventures könne man kein Geld
> machen halte ich das für ganz und gar falsch. Es ist lediglich so,
> dass sich die Spiele-Hersteller bis heute nur auf die technische
> Seite konzentrieren und die inhaltliche dabei sträflich
> vernachlässigen.
Aber offensichtlich scheint die sogenannte treuste Fangemeinde für
die Spieleindustrie nicht mehr interessant zu sein. Anders kann man
sich das nicht vorhanden sein von Games im Adventure Genre nicht
erklären.
> Klar, Jump
Mai 26th, 2008 at 04:03
[…] verschlimmert, als das sie wieder einmal > zeigt, wie wenig unsere Politiker eigentlich von der Basis wissen. > > Wenn einer behauptet, dass zwei Spiele (GTA und Bully) einen solchen > Einfluss auf […]