Computerspiele… - Bundeszentrale für politische Bildung de…

computerspieleinnsoldaten des 21.Jahrhunderts: Sie sind genauso
gewalttätig und genauso harmlos. Sich der gesellschaftlichen
Entwicklung verschließen zu wollen, heißt den Zeitgeist zu
ignorieren.
Gewalt ist doch eine alltägliche Sache. Warum willst du sie
verleugnen, sie aus dem Bewusstsein streichen? Wäre es dir lieber,
die Medien würden nur noch von Freude und Frohsinn berichten und die
tagtägliche Gewalt ignorieren, so wie ein Mügelner Bürgermeister
lieber wegschaut und verharmlost?
Ich weiß nicht, wo du die 80er Jahre verbracht hast und wie alt du
überhaupt bist, ich kann dir aber garantieren, dass es schon in den
60er Jahren - und da erinnere ich mich sehr gut - abstoßend
schreckliche Bilder vom Vietnamkrieg auch zu ganz normalen
Nachrichtenzeiten im Fernsehen zu erleben galt. Und das war auch gut
so! Denn nie und nimmer hätte ich das geglaubt, hätte ich es nicht
selbst gesehen.
Inzwischen sind ein paar Sender hinzugekommen und einige glauben sich
auf Sensationsberichterstattung spezialisieren zu müssen, aber
geändert hat sich am Format der Berichterstattung nichts. In der
Menge gibt es halt schlechte und gute Sender, so wie es schlechte und
gute Computerspiele gibt.
Ich weiß auch nicht wo du eine Akzeptanz der Gewalt bis ins
Kindesalter hinein erkennst. Zum einen haben wir die schärfsten
Gesetze in Deutschland, die garantieren, dass Kindern nur die für sie
bestimmten Inhalte zugänglich gemacht werden - man muss nur diese
Gesetze auch beachten. Aber genau hier wird gern weggeschaut. Mit
Bedacht, denn das Argument “Killerspiel” wird noch gebraucht.
Und zum andern sind die guten alten Hausmärchen der Gebrüder Grimm
für ihre entsprechende Zielgruppe nicht minder gewalthaltig.
Du findest, es gibt ein Problem mit gewalthaltigen Computerspielen.
Ich sehe das nicht. Gewalt ist ein Teil unseres Lebens und wird es
immer bleiben. Seit den ersten Höhlenmalern stellt der Mensch Gewalt
dar und geht daneben auch spielerisch mit ihr um. In einem
Computerspiel (das gilt ebenso für Film, Literatur, Theater usw.)
habe ich damit überhaupt kein Problem. Womit ich ein Problem habe,
ist die reale Gewalt. Erstaunlicherweise verlieren die Befürworter
eines Spieleverbotes darüber kein einziges Wort. Wollen wir wirklich
Spieleentwickler per Gesetz daran hindern Computerspiele zu
verkaufen, während wir doch auf der anderen Seite einer der größten
Waffenexporteure sind?

One Response to “Computerspiele… - Bundeszentrale für politische Bildung de…”

  1. Compterspiele-Zukunft » Blog Archive » Polemik und Verantwortungsflucht - Gewaltvideos und brutale Computerspiele … Says:

    […] aber auch, das sich Eltern, Lehrer und Politiker, mehr mit den Computerspielen und anderer Inhalte auseinandersetzen müssen. Und vor allem heisst das, das diese Personengruppen sich intensiver mit den Kindern und […]

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