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	<title>Kommentare zu: Re: Innovation vs FUN  -  Deutsche Computerspiele-Branche sucht de&#8230;</title>
	<link>http://computerspiele-24-zukunft.com/2008/05/08/re-innovation-vs-fun-deutsche-computerspiele-branche-sucht-de-2/</link>
	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 08:13:50 +0000</pubDate>
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		<title>Von: Compterspiele-Zukunft &#187; Blog Archive &#187; Re: Innovation vs FUN - Deutsche Computerspiele-Branche sucht de&#8230;</title>
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		<dc:creator>Compterspiele-Zukunft &#187; Blog Archive &#187; Re: Innovation vs FUN - Deutsche Computerspiele-Branche sucht de&#8230;</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 00:01:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] computerspieleSpiele wie &#8220;Monkey Island&#8221;, &#8220;Zak MacKracken&#8221;, &#8220;King&#8217;s &#62; Quest&#8221;, so erfolgreich und haben die treuesten Fans überhaupt? &#62; &#62; Wenn Spiele-Hersteller also sagen, mit Adventures könne man kein Geld &#62; machen halte ich das für ganz und gar falsch. Es ist lediglich so, &#62; dass sich die Spiele-Hersteller bis heute nur auf die technische &#62; Seite konzentrieren und die inhaltliche dabei sträflich &#62; vernachlässigen. Aber offensichtlich scheint die sogenannte treuste Fangemeinde für die Spieleindustrie nicht mehr interessant zu sein. Anders kann man sich das nicht vorhanden sein von Games im Adventure Genre nicht erklären. &#62; Klar, Jump [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] computerspieleSpiele wie &#8220;Monkey Island&#8221;, &#8220;Zak MacKracken&#8221;, &#8220;King&#8217;s &gt; Quest&#8221;, so erfolgreich und haben die treuesten Fans überhaupt? &gt; &gt; Wenn Spiele-Hersteller also sagen, mit Adventures könne man kein Geld &gt; machen halte ich das für ganz und gar falsch. Es ist lediglich so, &gt; dass sich die Spiele-Hersteller bis heute nur auf die technische &gt; Seite konzentrieren und die inhaltliche dabei sträflich &gt; vernachlässigen. Aber offensichtlich scheint die sogenannte treuste Fangemeinde für die Spieleindustrie nicht mehr interessant zu sein. Anders kann man sich das nicht vorhanden sein von Games im Adventure Genre nicht erklären. &gt; Klar, Jump [&#8230;]</p>
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